Home

Предыдущие 20

19 Июл, 2008


[info]turbonomad

The game begins, the adrenaline's high! Feel the tension, maybe someone will die...

Жаль что я так долго бился над проблемой вылета X3: Reunion при старте новой игры. Решение оказалось простейшим - удалить игру, поставить заново, начать игру на версии 1.0, сохраниться, и только ПОТОМ обновлять до 2.5.
Зато теперь оно работает и я наконец могу поиграть в свою (все еще) самую любимую игру. Почему же в сутках так мало часов? Я только успел наиграться сегодня, как уже пощло завтрашнее утро. Когда же спать? Ничего не успеваю :( Еле набрался сил черкнуть радостно-усталую заметку в ЖЖ.
Но поспать все-таки надо...

[info]dm__

Голова... и лень

Целый день сильно болела голова - почти не мог ничего делать.
Анальгин принципиально не пил - интересно было, когда же пройдет сама.

1:39 - прошла. вместе с ушедшей головной болью пришло жеание что-то кааак запрограммить!
Метки:

18 Июл, 2008


[info]fxposter

Простенькая менюшка для админки

Originally published at Блог FX'а. Please leave any comments there.

Не думаю, что кто-то реально заинтересуется, но всё-же. Написал я где-то полгодика назад менюшку в админке в одном проекте на Symfony. После этого менюшка эта перекочевала еще в несколько проектов, тоже в бэкэнды.

Вот так она выглядит:

Менюшка

А вот и её код:

#nav, #nav * {
  margin: 0;
  padding: 0;
}

#nav {
  overflow: hidden;
  background-color: #FFFFCC;
  border: 1px solid #73B65A;
  margin: 10px 0;
  zoom: 1;
}

#nav li {
  float: left;
  display: block;
}

#nav li a {
  padding: 2px;
  margin: 0 5px;
  display: block;
  height: 100%;
  color: #000000;
  text-decoration: none;
  border-top: 3px solid #FFFFCC;
  border-bottom: 3px solid #FFFFCC;
  float: left;
}

#nav li a:hover {
  border-bottom: 3px solid #73B65A;
}
<ul id="nav">
  <li><a href="...">Гостевая книга</a></li>
  <li><a href="...">Прайс</a></li>
  <li><a href="...">Login</a></li>
</ul>

Пример.

Авось кому-нибудь пригодится.

PS. Менюха на оригинальность и инновационность не претендует!

17 Июл, 2008


[info]theljstaff in [info]news

Basic Accounts and X-Men

Account Structure Update
Back by popular demand, Basic Accounts will be available to all users again by the end of the (northern hemisphere) summer. More information on the decision-making process and proposals relating to the future of Basic Accounts are in [info]lj_2008.

New Themes
Two attractive and all-new Flexible Squares themes, "Circular" and "Circular Brown" are now available.


L to R: Circular and Brown

New V-Gifts
Give someone you care about the gift of enticement. With the new Chocolate Ice Cream, Vanilla Ice Cream, Tea, Coffee, Curry and Sushi v-gifts, all the significant people in your life will be able to share in the longing for the tasty edibles below. Plus, it reminds loved ones you think they're really sweet, really savory or just plain satisfying.


L to R: Chocolate Ice Cream, Vanilla Ice Cream, Tea, Coffee, Curry and Sushi

Ж-Men...but not the ones you might expect!
This week LJ Russia launched Ж-Men, a new comedy series about superheroes, inspired by the LJ communities dedicated to superheros, comics and cartoons. The title's "Ж" comes from ЖЖ, the nickname for LiveJournal in Russia.

Ж-Men's script is written by a group of LJ enthusiasts who also happen to be television professionals. Who knew? Following the premiere, five more episodes will be broadcast over the next two weeks. We hope you find the series fresh and enjoyable.

This is, of course, an experiment for LiveJournal. As always, we'd love to hear what you think!

16 Июл, 2008


[info]fxposter

Идиотские вопросы

Originally published at Блог FX'а. Please leave any comments there.

Igorekk затеял очередную эстафету среди блоггеров! Лозунг таков:

“Напишите самый идиотский вопрос по программированию, заданный вами за всё время вашего существования на этой планете!”

или просто

“Write one of your stupid fucking questions!”

Может мой вопрос и не будет самым идиотским из тех, которые я задавал раньше (и о которых уже не помню), но именно он мне вспомнился сразу после прочтения поста Игоря.

Вопрос был задан моему бывшему шефу, Gansik’у, во время моего изучения ASP. Звучал он приблизительно так: “А как выводить переменные на экран? Или это невозможно?”. Я не помню, о чем думал, задавая этот вопрос (хотя, конечно, вряд ли о том - можно ли выводить переменные), но вопрос был задан именно так. Кстати, ответом на вопрос является метод Response.Write(variable).

Кто будет следующим?


[info]fxposter

Переехал на Dreamhost

Originally published at Блог FX'а. Please leave any comments there.

Последней каплей на предыдущем хостинге стало то, что я Wordpress обновлял больше часа по FTP. И всё из-за этих самых разрывов. В общем - сбэкапил я оттуда весь контент и бд, перенаправил NS’ы домена на Dreamhost, а сегодня утром поставил WP на новый хостинг, залил базу, попутно переведя её в UTF-8, и теперь наслаждаюсь жизнью.

PS. По-моему теперь блог стал грузиться быстрее. :)

Метки:

[info]johnny_k_s

Пресса

Запись опубликована Johnny-K.Вы можете оставить комментарии здесь или тут

Что пишут про Ragdoll Cannon 1.5 (источник - http://www.freegamesnews.com/en/?p=4562):

"Ragdoll Cannon 1.5 is the sequel to Ragdoll Cannon, a fun physic-based action puzzle game created by Johnny K last month. Your goal remains the same: shoot the ragdoll man from the cannon and make him hit the “Here” Button to activate the next level option. Use your mouse to aim and click to shoot. Ragdoll Cannon 1.5 features 20-25 new crazy levels, and the good news is that Ragdoll Cannon 2 is on its way and should be released soon!"

Куча народу ждет вторую часть человечка и пушки :-) Что не может не радовать!

15 Июл, 2008


[info]johnny_k_s

Ragdoll Cannon 1.5

Запись опубликована Johnny-K.Вы можете оставить комментарии здесь или тут

Пока мастерится и продается игра Ragdoll Cannon 2 (с новейшей мегаграфикой и семью десятками уровней), я, по просьбам играющего племени, решил смастерить дополнительные уровни к первой части. Получилась вполне самостоятельная игра, хоть и отличающаяся от первой только уровнями (а также наличием рекламного движка Mochiad, и отсутствием рекламного движка GameJacket).

Тут в нее можно поиграть.

Положил я ее туда только вчера, но игра шустро заняла 5-е место в дневном рейтинге. Смотреть сюда. Поначалу, стоило игру выложить, ее очковый рейтинг взлетел почти до потолка. Но случилось веселое. Автор игры "Shift" решил выложить третью часть своей игры (смотреть в списке победителей, второе место). Игра очень популярная, бороздит просторы интернета очень давно, понятное дело, что тягаться с ней мне было бесполезно. Так и вышло. Забавно, что к списку победителей был кем-то послан комментарий: "Is it today the Official Day of Sequels to Popular Games?" Если вы посмотрите список, вы поймете забавность ситуации :-)

Кстати ТУТ вы можете увидеть список июньских победителей на Kongregate.com, где на шестом месте гордо восседает Ragdoll Cannon. На первой странице этого сайта вы также можете увидеть Ragdoll Cannon 1.5 (в разделе Hot New Games).

Продолжаем разрушать экономику развитых стран играми-отнимателями-рабочего-времени.

14 Июл, 2008


[info]ljspotlight in [info]lj_spotlight

07/14/08 Homepage Spotlight

[info]linebyline
A writing prompt where members respond to single phrases and use them in their posts.

[info]ljspotlight in [info]lj_spotlight

07/14/08 Homepage Spotlight

[info]plants
A community for green thumbs, botany enthusiasts and lovers of plant life.

[info]ljspotlight in [info]lj_spotlight

07/14/08 Homepage Spotlight

[info]mst3k
The LiveJournal destination for Mystery Science Theater 3000 fans.

[info]sdfgh153

imaeightbitbutzizoookey


Не могу не поделится прекрасным, на восьмибитной сцене есть такой совершенно охуенский чувак Psilodump.
Он делает нечеловечески прекрасную восьмибитную музыку, я люто, бешено рекомендую его полушать:
PsilodumpLåtsades Krama (Album Version)
Метки:

13 Июл, 2008


[info]reon

IKEA

Каким-то загадочным образом жизнь складывалась так, что я ни разу не был в IKEA. Сегодня этот пробел был ликвидирован, причем трижды ). Теперь сижу на новеньком стуле, вдыхаю запах свежего дерева, пью стокгольмское пиво Spendrups и заедаю имбирным печеньем из красивой голубой коробочки. Красота!

[info]turbonomad

The young generation - that sick generation! pt. 5

Недавно я наконец подключился к Utel на контрактный пакет U'net 300. Теперь у меня 15 гигов в месяц, отличная скорость, да еще и номер заканчивается на 42-42!

А еще я протестил скорость при подключении через комп. Следует заметить, что мой аппарат (Nokia N90) не поддерживает HSDPA, а потому максимальная скорость не 3.6 мегабита, а всего 384 килобита. Практика не расходится с теорией:

Субъективно интернет заметно шустрее, чем PEOPLEnet даже с включенным EV-DO. Да, временами у пиплов скорость закачки выше, чем 48 кбайт/с, но время отклика при броузинге и эфемерная "комфортность" работы у Утела явно лучше.
Потому я уже завтра продам пиплнетовский модем вместе с карточкой. Нисколько не жалею. Дают 520 гривен, что даже больше, чем я ожидал.

А еще, так как без лайфа никуда, скоро куплю второй телефон, причем обязательно с HSDPA. Пока кандидатов два: Nokia 6120 Classic и Nokia E51. Второй предпочтительнее из-за наличия Wi-Fi и более емкого аккумулятора, но на torg.alkar.net я нашел 6120 с текущей ценой всего 750грн, так что выбор еще не сделан.

[info]sdfgh153

Нанотехнологии какбэ Пыщ!

Голактеко безопасносте


MOPOTO.sdfgh153

[info]reon

Выбор места для нового путешествия

Я тут давно не обновлял журнал - попытаюсь бороться с этим безобразием. Что же я делал, спросите вы? Забот всяких полно, но больше всего времени потратил на изучение разнообразных сайтов авиакомпаний (в октябре мы с [info]annataliya в очередной большой трип отправляемся). Изучил, наверно, чуть ли не весь мировой рынок авиаперелетов - разнообразные арабские авиакомпании со всего Залива; авиалинии латиноамериканских стран; пакистанские, индийские, непальские и бангладешские сайты; даже сингапурские, австралийские и новозеландские авиаперевозчики были тщательно изучены. Не говоря уже о том, что сайты аэрофлота, с7, финэйра, иберии посещались чуть ли не ежедневно. Теперь я даже могу сказать, не залезая в википедию, какой стране принадлежит авиакомпания Druk Air (это вовсе не чей-то друг).

Кстати, задача поездки в Далеко до сих пор не решена на 100%. То есть, идеи-то есть проработанные, но новые идеи тоже приветствуются. Вот условия:

- срок - две недели (28 сентября - 13 октября)
- стоимость авиаперелета из Москвы туда-обратно <= 40 тыс рублей
- вне Европы, России, Северной Африки, Ближнего Востока и Средней Азии
- температура воздуха должна быть строго до 30 градусов. разгар сезона дождей или холода ниже +10 тоже нежелательны
- должен быть более-менее хорошо развит общественный транспорт (аренду машины не планируем)
- в стране должны присутствовать доступные гестхаусы, а не только дорогие многозвездные отели
- виза должна быть легкополучаемой (т.е. без брони гостиниц) и не дороже 60 долларов
- очень желательно, чтобы на маршруте было место для хорошего сноркелинга
- желательно наличие гор, вулканов, национальных парков с маршрутами для треккинга
- Индонезия, Куба, Йемен, Китай, Мьянма, Япония - исключаются, ибо уже посещены
- слишком стремные страны, типа Анголы, Афганистана или Сомали тоже исключаются

12 Июл, 2008


[info]johnny_k_s

Первые победы

Запись опубликована Johnny-K.Вы можете оставить комментарии здесь или тут

Ragdoll Cannon оказался в пятерке победивших игр в месячном розыгрыше на сайте Newgrounds.com.

Тут вы можете в этом убедиться. В дополнение к приятному денежному призу, мне дадут выигрышный сертификат и футболку. Денежный приз - в копилку, выигрышный сертификат на стенку (в нем-то точно будет стоять мое имя (это для тех, кто в теме)), а футболка - это как раз в тему - футболки всегда в тему.

Забегая вперед, скажу, что человечек победил и в месячном розыгрыше на Kongregate.com (6 место). Про это на самом сайте еще не сообщили, но я уже в курсе. Нужно выполнить маленькое ихнее условьице, чтобы получить награду (денех столько же, сколько и на предыдущем сайте - в сумме уже очень приятно и мне и копилке), на следующей неделе вывесят список, про это я тоже сообщу.

Признаться, не ожидал я от человечка такой прыти. Однако ж, он упорно лезет в разные топы на разных порталах.Видео с прохождением человечка заработает уже скоро 10000 просмотров (поздравляю чела, который так круто прошел гаму. Кстати, пользуясь случаем, хочу сказать, что ЭТО НЕ Я прошел рагдолла таким крутым способом. Из меня, надо сказать, вышел весьма посредственный игрок в свою игру. Так - 50-60 выстрелов, но никак не 30 или тем более 21), просмотры человечка перевалили за 2,5М, упорно ползут вверх, хоть и наблюдается некоторый спад (ну понятно, люди уже хотят новых уровней), в общем - поймал тему, схватил ее за яйцы.

Так-то, други, так-то.

11 Июл, 2008


[info]turbonomad

Nostradamus

Сегодня у меня наконец-то дошли руки (уши?) послушать свежий и долгожданный альбом Judas Priest - Nostradamus, и я решил свалить свои впечатления в ЖЖ.
Сначала немного о сабже. Это двойной альбом (длительность - 1:42), причем концептуальный. Сюжет его, как нетрудно догадаться, это жизнь и предасказания Мишеля Нострадамуса. Альбом записывался еще в 2006, но вышел только в июне этого года. А я вот добрался только сейчас, потому что решил, что лучше слушать его от начала до конца, чтоб лучше проникнуться атмосферой и оценить историю. И вот наконец необходимые почти два часа нашлись...
Ну что могу сказать в общем... Это всё те же присты, которые лет 30 назад радовали нас самым быстрым и тяжелым хеви-металом. Более того, это те же самые присты, которые 18 лет назад "проехались" по миру на драконе-мотоцикле (Can't stop the Painkiller!!!).
И всё же не те уже присты... :( Скажу честно, альбом мне не очень понравился. То есть он неплохой с точки зрения идейности и атмосферы, но почему-то слабо цепляет в чисто музыкальном плане. И дело даже не в том, что он не слишком быстрый и тяжелый (хотя он действительно совсем не Painkiller), а просто какой-то он пресный. Могу сравнить его с последним диском Manowar - Gods Of War (2007), который тоже концептуальный и тоже свежий альбом от немолодой группы. Так вот, ИМХО Nostradamus ему проигрывает. То ли потому, что Priest на несколько лет старше Manowar, то ли потому что он намного длиннее (потому что двойной и кое-где немного затянутый), то ли... Хм... Как бы это не странно звучало, но потому что он полностью концептуальный. Ведь в Gods Of War после конца истории есть изюминка - еще один, бонусный, трек (Die For Metal), который просто срывает крышу и, наверное, стал одной из лучших песен Manowar вообще. А в Нострадамусе такого нет...
Хотя, наверное всё-таки молодцы дядьки. Разнообразия им точно не занимать - есть и симфонические треки, и баллады, и даже два боевика - Persecution и Nostradamus. Естественно, всё исполнено мастерски - комар носа не подточит. Даже изрядно севший голос Халфорда (ему ж 56 уже!) выдаёт больше, чем способен, особенно во второй половине. А вот Скотт Трэвис, наверно, очень скучал при записи - быстрых и сложных барабанных партий очень не хватает. Еще не хватает фирменных пристовских соло по несколько минут, когда Типтон с Даунангом по очереди перехватывают лидерство и выдают свой особенный, ни с чем не сравнимый звук.
В общем, вроде бы и Judas Priest, и не совсем Judas Priest в то же время. Альбом неплохой, но каких-то глубоких эмоций, не говоря уже о выпадении челюсти, не вызвал. Может, через пару прослушиваний я проникнусь и мнение изменится, но например Angel Of Retribution, помнится, мне понравился сразу. Может, потому что начинается он с бодрого Judas Rising, а в начале Nostradamus идет тихи и спокойный пролог Dawn Of Creation.
Немного отвлекаясь от темы, могу сказать, что давно заметил, что впечатление об альбоме часто определяется его opener, то есть первой песней. Сравните, например, у тех же Maiden (они всегда славились развеселыми опенерами) впечатления от Killers и X-Factor с остальными. Конечно, нельзя утверждать, что это ТОЛЬКО от того, что у них медленное начало, но какая-то закономерность есть.
Что-то меня понесло. Значит, наверно больше ничего здравого про Nostradamus сказать не смогу. Осмыслите хоть это :)

Зы: а вот название последней песни (Future Of Mankind) почему-то ассоциируется совсем не с пристовской музыкой, а с кое-чем очень-очень старым... Магнитные поля, путешествия во времени и всё такое... Любители классики метала поймут ;)

[info]johnny_k_s

Чёдакак

Запись опубликована Johnny-K.Вы можете оставить комментарии здесь или тут

Занимался последнее время вот чем:

1. Вот-вот почти уже запустим человечка и пушку версии 1.5. Это продолжение первой части, графика такая же, уровни новые. Система та же - допоуровни на спонсорском сайте.

2. Вовсю мастерю человечка и пушку под номером 2. Графика - новая, уже мною утвержденная, уровни новые, забацаю аж 70 штук. Стили графики, чтоб не надоело одно и то же, будут меняться через каждые 20 уровней. На следующей неделе буду гаму продавать, если все случится быстро, через две-три недельки вы ее увидите.

3. Ругался с GameJacket. Зедерживают оплату. Сильно задерживают. Трудности у них с переводом денех в Россию. Трудности перевода длятся невообразимое количество времени, я покорно терпел. Пока не сказал им, что мне все это слегка под(зае)надоело, и выложу-ка я нашу душераздирающую историю на их форум, а заодно и на форум аукциона (где много разработчиков тусуется), может быть, помогут добрые люди, войдут в положение, посоветуют, как в этой ситуации быть. Тамошние работнички засуетились, стали показывать какие-то письма в банки, где выясняются пути решения сложностей перевода денег… Бла-бла. Причем, практически в каждом письме я был призван сохранять терпение и учиться доверять им. И вчера вот пообещали еще чего-то. Сохраняю терпение и пока еще доверяю. Но в продложении своей "книжки" "Как я делал свою первую игру", котоую намереваюсь продолжить после выхода второго человечка, ситуацию обрисую подробнее. Думаю, это будет полезно многим.

4. Закончил просмотр сериала "Рим". Всем настойчиво рекомендую. Особо впечатлительным рекомендую не настойчиво.

5. Выяснил, что люди, которые хрени, даже зная, что они - хрени, зная, что это плохо, меняться не хотять, им и так хорошо, хоть и плохо. В связи с этим отказываюсь понимать людей еще раз.

Вот такая насыщенная жизнь.

9 Июл, 2008


[info]fxposter

Samsung YP-P2

Originally published at Блог FX'а. Please leave any comments there.

Обзавелся сабжем (справа).

MPIO FG100 и Samsung YP-P2

Доволен. Думал, с сенсорным управлением будут проблемы, но пока таких не наблюдаю. По сравнению с предыдущим плеером - охренительный экран, даже больше чем у меня на телефоне (Nokia E61) - аж 3 дюйма, куча всяких рюшечек типа будильников и калькуляторов, (которые, кстати говоря, ИМХО, нафиг не нужны), поддержка bluetooth, причем как в режиме передачи файлов, так и в режиме “гарнитуры” - плеер можно спарить с телефоном и при поступлении звонка говорить через него (чем я вряд ли буду пользоваться, если честно), проигрывание видео, чтение текстов, игры (в том числе и по блютузу, ага ;) )… И 8гб памяти впридачу.

В общем и целом - хорошая игрушка, я доволен. Одно плохо - плеер маркий до неприличия, даже страшно подумать, что с ним будет в полевых условиях.

Обзоры плеера можно прочесть на Mobile-Review и на Digitlife.

PS. Покупал потому, что на старом плеере практически полностью сдох дисплей, а я без плеера не могу. :)

PPS. Телефоны в качестве плееров рассматриваю, но пока что отдельные устройства мне нравяться больше.

Метки:

Предыдущие 20